martes, 16 de octubre de 2018

TALLER HIPI III

Realizar el siguiente taller en el blog o la página web

Responda las siguientes preguntas:
1. ¿Qué entiendes por Internet?
R: Internet es un red de información intangible que esta conectada a través de todo el mundo.

2. ¿Qué entiende por Web 2.0?
R: son aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad y un diseño centrado en el usuario.

3. ¿Qué importancia tiene una imagen para usted?
R: una imagen es muy importante para nuestra forma de comunicación y/o expresión ya que, por ejemplo: quiero dar a entender que en X sitio se vende comida, lo ideal seria poner imágenes de comida para que las personas intuyan lo que hay ahí y a su vez, que la imagen especifique el tipo de comida que hay para que no haya malentendidos.

4. ¿Cuáles son las redes sociales más utilizadas?
R: Fcaebook, Youtube, Twitter, Instagram y LinkedIn.

5. ¿Qué tecnologías apoyan a la web 2.0?
R: son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones web, los servicioos de red social, los servicios de alojamientos de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomias.

6. ¿Cuáles son las herramientas de inteligencia colectiva?
R: son las personas que buscan contribuir a esta inteligencia para que cada vez vaya mejorando.

7. ¿Cómo influyen las redes sociales en la publicidad (positivo – Negativo) y porque?
R: las redes sociales pueden influir tanto de forma positiva cómo negativa, porque los usuarios pueden hablar sobre X cosa y dar una opinión que la favorezca o no y hacer que los otros usuarios se den una imagen buena o mala dependiendo de lo que se hable.

8. ¿Cuál es tu visión de futuro sobre los espacios de la Web 2.0 como soporte
publicitarios?
R: que esos sitios web al ser muy concurridos se puede colocar publicidad para que nueva gente conozca lo que se esta publicitando y así los publicistas logren su cometido y los poseedores del sitio web ganen dinero por promocionarlos.

9. Cree necesario la Utilización del Internet como fuente de información sobre su
empresa?
R: por supuesto que si. El Internet facilita bastante la tarea de investigación.

10. ¿Considera útil la creación de una Red Social en su empresa? por qué?
R: No. Ya existen miles de redes sociales en existencia, es mucho más sencillo utilizar una de ellas para mantener una correcta comunicación con los miembros de mi empresa.

11. ¿Cree que una Red social puede ayudarle a aumentar los beneficios
económicos? Cómo?
R: podría publicitarme a través de una red social y dar a conocer lo que sea que quiera ofrecer.

12. ¿Utilizaría un wiki como herramienta interna de gestión del conocimiento? Por
qué?
R: Si. Primero tocaría ver la veracidad de la wiki, pero si es una muy confiable podría adquirir muchos conocimientos lo que busco aprender.

13. ¿Utilizaría una Red Social para buscar a posibles profesionales cualificados? Por
qué?
R: Si. Porque es mucho mas sencillo, rápido y barato que hacerlo en persona.

14. ¿Utilizaría una Red Social para dar a conocer su empresa? Por qué?
R: Si. Porque existen millones de personas que utilizan las redes sociales y quiero tener una oportunidad para que un porcentaje de esa gente conozca mi empresa.

martes, 2 de octubre de 2018

¿Que son estos softwares?

Blender:

Resultado de imagen para blender software

Blender es un programa de modelado en 3D.Está orientado a artistas y profesionales del diseño y multimedia, puede ser usado para crear, visualizaciones 3D estáticas o vídeos de alta calidad. También incorpora un motor de 3D en tiempo real el cual permite la creación de contenido tridimensional interactivo que puede ser reproducido de forma independiente. Su descarga y su uso es completamente gratuito. Aún así recomendaría que si haces dinero con el programa dones una cantidad a la fundación o compres algunos de sus productos (como el manual oficial) para que siga el desarrollo.
Características principales:
  • Software libre, gratuito y multiplataforma
  • Potente y versátil
  • Importa y exporta de múltiples formatos 3D
  • Soporte gratuito
  • Manual multilenguaje en linea
  • Una comunidad mundial creciente.
  • Un archivo ejecutable pequeño que permite una fácil distribución
  • Múltiples plugins también gratuitos que expanden las posibilidades del programa
  • Si sabes programar puedes usar el código fuente para hacer modificaciones

Resultado de imagen para befunky

BeFunky es un editor de fotos en linea de uso gratuito que cuenta con un gran número de plantillas predefinidas, las cuales puedes usar para ahorrar tu tiempo de edición. El sitio usa varios anuncios, pero te puedes deshacer de ellos si compras una cuenta plus y ademas al hacerlo te liberan un montón de nuevas opciones que no habían disponible en la versión gratuita.. 


Resultado de imagen para fotoflexer

FotoFlexer es un editor de fotos en linea de uso gratuito que te mostrara una sencilla interfaz para que.puedas editar tu imagen de forma fácil y rápida. Dando brillo, distorsión o simplemente decorar la imagen. La carga de imágenes es algo lenta, cuenta con un panel muy sencillo de edición, pero este no te permite deshacerte de ningún cambio.


Resultado de imagen para fotor

Fotor es un editor de fotos en linea de uso gratuito que te ofrece la posibilidad de usar 5 utilidades para mejorar rápidamente tu imagen. Ademas, te la posibilidad de crear collages, tarjetas de felicitación, e imágenes HDR. Ademas cuenta con un modulo para usarlo en los retratos. Varias de las funciones que Fotor te ofrece te dejan una marca de agua al utilizarla y esta solo se quitara si actualiza a la versión de pago al igual que los anuncios de la pagina.


Imagen relacionada

Pixlr es un editor de fotos en linea de uso gratuito. Su interfaz aunque sencilla, posee potentes herramientas como filtros, distorsiones, transformaciones, capas; ademas cuenta con soporte para 25 idiomas. Ademas de las herramientas de edición, permite publicar sus ediciones en diferentes redes sociales, como también almacenar el trabajo final en la PC. También mejorable si compras su versión pro.


Resultado de imagen para picmonkey

PicMonkey es un editor de fotos en linea de uso gratuito. Su interfaz es similar a Fotor. Cuenta con determinados perfiles para edicion, cada perfil contiene ajustes personalizados. Paneles de control simples y fáciles de usar hacen parte de su interfaz. La diferencia entre PicMonkey y Fotor es su historial de cambios, con esto podemos deshacer y rehacer, con esto apreciaremos el contraste entre cambios. Te pide una subscripción para que puedas tener la experiencia completa del programa.


martes, 28 de agosto de 2018

3 Herramientas gratuitas para crear material educativo.

1. Generador de fichas de dominó con palabras e imágenes  es un programa en ingles, fácil y sencillo de usar con el cual puedes crear múltiples dominos con diversos temas y palabras que el software te brinda. El problema principal con este programa es que a la hora de escoger la imagen no te deja visualizarla antes de haber hecho el domino, solo te da el nombre de lo que se supone que va en la imagen además que no puedes personalizarlo con tus propias fotos.

2.   CreaComics este programa te permite crear cómics con una gran cantidad de personajes, cuadros de textos y escenarios para que lo puedas hacer a tu manera, Los contras son que sus imágenes ya pre-diseñadas no son muy bonitas estéticamente y el no dejarte utilizar imágenes externas para la elaboración de un cómic mas personalizado.

3. Generador online de mandalas con el puedes generar mandalas (es una estructura de diseños concéntricos que replican de alguna manera la composición fractal o repetitiva del Universo y de la naturaleza). Es muy facil y divertido. Te deja alterar el color y el grosor de las lineas de tus mandalas libremente..

martes, 21 de agosto de 2018


1. Safari: un navegador web de código cerrado desarrollado por Apple Inc. Está disponible para macOS, iOS (el sistema usado por el iPhone, el iPod touch y iPad)

2. Blender: Blender es un software destinado, en primera instancia, al modelado 3D de objetos para después hacer representaciones de ese modelado. Incorpora la posibilidad de dar texturas y materiales, iluminar la escena. Incluye las tecnologías más utilizadas en el diseño 3D: mallas, textos, meta-objetos, curvas, superficies y modelado escultórico.

3. Adobe Photoshop: es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por Adobe Systems Incorporated. Usado principalmente para el retoque de fotografías y gráficos. Es líder mundial del mercado de las aplicaciones de edición de imágenes.

4. Geogebra: es un software de matemáticas dinámicas para todos los niveles educativos que reúne geometría, álgebra, hoja de cálculo, gráficos, estadística y cálculo en un solo programa fácil de usar, ess también una comunidad en rápida expansión, con millones de usuarios en casi todos los países. GeoGebra se ha convertido en el proveedor líder de software de matemática dinámica, apoyando la educación en ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas y la innovación en la enseñanza y el aprendizaje en todo el mundo.

5. Unity: es un motor de desarrollo para la creación de juegos y contenidos 3D interactivos, con las características que es completamente integrado y que ofrece innumerables funcionalidades para facilitar el desarrollo de videojuegos. Gracias a Unity, puedes acceder a Smartphones, navegadores web, Xbox 360, Wii U y PS3, entre otros, donde podrás desarrollar juegos.

6. µTorrent: es un programa especializado en descargas de varios tipos, (videos, audios, libros, juegos, programas, etc.), es un cliente Bit Torrent, que utiliza el protocolo P2, que es un protocolo que permite la descarga de archivos de una manera eficaz entre pares, es decir, que se cargan y descargan los archivos a otras personas que descargan el mismo archivo. Esto se hace obteniendo la información directamente de las computadoras de los usuarios que la posean en la red, sin necesidad de estar sometidos a un servidor específico.

7. Godot Engine: Godot es un motor de videojuegos open source y multiplataforma, de interfaz muy amigable, para crear y desarrollar juegos en 2D y 3D. El motor funciona en Windows, OS X, Linux y BSD. Puede exportar los videojuegos creados a PC (Windows, OS X y Linux), teléfonos móviles (Android, iOS), y HTML5.

8. Java: es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos, que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible. Su intención es permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo lo que quiere decir que el código que es ejecutado en una plataforma no tiene que ser re compilado para correr en otra.

9. PSenit: es una herramienta para asistir a un estudiante en sus primeros pasos en programación. Mediante un simple e intuitivo pseudolenguaje en español (complementado con un editor de diagramas de flujo), le permite centrar su atención en los conceptos fundamentales de la algoritmia computacional, minimizando las dificultades propias de un lenguaje y proporcionando un entorno de trabajo con numerosas ayudas y recursos didácticos.



martes, 14 de agosto de 2018

  1. Qué es diseño Web
  2. Qué es diseño Multimedia
  3. Qué es navegabilidad
  4. Qué  es interactividad
  5. Qué  es usabilidad 
  6. Qué es  arquitectura de la información
  7. Qué  es  la interacción
  8. Qué  es  la Teoría del color
  9. Qué  es  audio
  10. Qué  es  texto
  11. Qué  es  imagen
  12. Qué es   enlaces
  13. Qué es   video

Respuestas:

1. Es la creación, diseño, implementación y mantenimiento de sitios web.

2. Es la creación y diseño de diferentes medios audiovisuales, tales cómo la edición de vídeos, aplicaciones web, editoriales, diseño gráfico, etc.

3. Es la facilidad de desplazarse por medio de la web.

4. La capacidad que se tiene de interacción.

5. La facilidad de utilización para cumplir un objetivo en concreto.

6. Es la disciplina que se encarga de estructurar la información para un fácil manejo y correcta organización de ella.

7. Es la acción que se ejerce entre dos o mas objetos, personas, energías o entes.

8. Son las reglas básicas a la hora de mezclar colores para generar el efecto que se busca obtener.

9. Es el sistema de grabación, tratamiento, transmisión y reproducción de sonidos.

10. Es un conjunto de enunciados que busca transmitir un mensaje de manera ordenada por medio de un documento escrito.

11. Es la representación visual que manifiesta la apariencia de un objeto o ser ya sea imaginario o no.

12. Es el recurso que te permite dirigir al usuario a otro sitio de la web.

13. Es el sistema que te permite grabar una serie de imágenes y sonido para después poder ser producido en un medio audiovisual.

Vision artificial